Claves del diseño de Interacción (IxD)
Martes 15 de noviembre de 2016 | 19:00h | @UXacademy_es
Martes 15 de noviembre de 2016
19:00h
Charla centrada en el Diseño de Interacción (IxD) donde abordaremos el tema con conceptos generales y una pizca de historia sobre la HCI (Human-Computer Interaction) para llegar a definir tareas clave a tener en cuenta durante el proceso de diseño, como la consistencia, reducción de latencia, reversibilidad, metáforas y mucho más.
Para terminar hablaremos de un concepto ya muy asentado por su relevancia, las micro-interacciones.
Puesto que el IxD se centra en el feedback continuo se planteará la charla con micro-debates entre un tema y otro.
¿Quién lo imparte?
Pablo Javier Martínez (Pàul Martz)
UX Designer en Capgemini
@paulmartzz
Apasionado de todo aquello en lo que intervenga un proceso creativo, desde el diseño de experiencias de usuario, proyectos de branding o diseño gráfico puro, ilustración... combinando todo ello con una parte analítica.
Como especialista en UXD ha participado en proyectos como HIS hospitalarios, Sedes electrónicas o E-Commerce, así como multitud de proyectos de Branding y unos cuantos años a bordo de una Startup llamada Bandness.